在几个活动中,游戏活动充分体现了主动和互动的学习。它的学习方式主要是一种合作中的游戏体验学习。而课前的小调查活动和课堂上的调查结果的交流讨论,则充分体现了能动学习。在简单的调查活动中,学生提升了收集信息处理信息的能力。在讨论的过程中,学生学会了聆听,学会了表达,学会吸收不同的意见,学会了信息的综合和筛选。
最为可贵的是,在课堂中,教师关注全体,充分运用小组合作的学习方式,让所有的学生都能参与到活动中,在活动中感悟合作的意义,感受合作的喜悦,学习合作的技巧。
案例14 小学科学学科教学案例
一、案例来源
教科版《科学》四年级下册“导体与绝缘体”一课中,从设计到课堂实施都贯彻落实“六要素”教学方式,切切实实地提高课堂的实效性。课堂上具备“知识—能力—情意,互动—主动—能动”的“六要素”,从课堂教学的目标、内容、过程、方法等方面呈现,真切地落实了教师和学生共同发展的最终要求。
二、教学设计简介
(一)教学思维方式设计
让学生在一堂课的学习中有所收获与发展,首先就要了解学生的原有知识经验基础,也就是确定教学的起点,了解学生对本内容或学习任务已经具备的有关知识与技能的基础,以及对有关学习的认识水平、态度等。教师根据教学对象的实际能力确定教学的起点,顺着学生的基础和思路设计教学过程。