韩国 红字床戏剧情介绍:解决的。《守望先锋》想要成为一款完美无缺的竞技游戏,需要解决的最核心问题就是平衡性/战术丰富程度,这两点其实是同一个问题。具体的表现是:更新慢、内容少、容易玩腻、阵容僵化、鱼塘体验差等等。这些其实都源自于同一个问题。在《守望先锋》现有的游戏机制下,英雄阵容有最优选,或者近似最优选。所谓的平衡性,并不是说双方都可以拿同样的阵容就算是平衡了,否则MOBA游戏还做什么BAN选呢?直接大家都盲选版本最强英雄乱嗨不就行了吗?在《守望先锋》的“推车/占点”模式中,某些团队型英雄变得不可或缺,在6V6中也就直接锁死了阵容变化,从而英雄与英雄之间互相挤压上场空间。76与重建帝国组合之所以待遇天差地别,就是因为他们的输出稳定性、输出能力本来就不在同一档次。那么,能不能通过铺量,快速产出多个英雄,并把平衡性做好呢?几乎不可能。快速出英雄是可以的,但英雄出得越多,平衡性就越难做,这比MOBA游戏要难多了。这主要还是因为《守望先锋》的玩法相关影视:韩国 红字床戏